• 小萝莉的语录 - [翡翠梦境]

    2009年11月26日

    场景:小萝莉再次把隔壁房间的冬季衣服搬到卧室的衣柜中

    小萝莉(迷惘的语气,手中活儿不停):“我觉得好像这里很多都是我的外套……”
    我:“恩啊。”
    小萝莉(疑惑的语气,手中仍旧不停):“但是我怎么老觉得穿不暖和……”
    我:“你又不是一次穿所有外套……”
    小萝莉(惊喜的语气,手中终于停顿了一下):“对哦~原来原因在这里啊!”
    我(额三黑线状态,上床去了):“……”

  •   下雨天了怎么办 我好想你
      少你在一起 恢复没有意义
      为什么眼前的背影 已不再熟悉
      有你的场景 没人能代替 陪我听雨滴
      期待让人越来越疲惫
      谁和我一样 砍不掉怪的血
      有你从不曾体会 面包的滋味
      一个人躲闪 一个人劈斩 一个人好累
      怎样的雨 怎样的夜 怎样的怒气才能更强烈
      雨要多大 天要多黑 才能够有你的护卫
      其实 没有我你分不清那些 嗜血 伤痕只能多一些
      别说你没难过 别说你不想念 被爱的人不用道歉

    棉花囡囡的版本。听说这位MM这半年来在NGA是红的不行
    ——errr,我们好像真的好久没关注WOW没上NGA了……

    很动听,改写歌词的迷路童鞋功劳巨大……还有翻唱的那首暧昧——泰兰德的回忆,也很不错。

    不过整部片里,洒家还是最喜欢片尾曲啊。地狱咆哮的挽歌,哈哈,我果然是个无产阶级呢~~把这首找来做铃声去嘿嘿

    ——今晚把《我叫MT》系列看完了。。刚出的时候就已经去试图看过第一集了,结果一直到今天才真正有时间看完,真是汗啊……整部片做的真的很好呢,很有共鸣啊~~~可惜不是深入玩过WOW的人可能很多会看不懂,不然真是值得四处推荐的东东~~~

    每个人心中都有个MT的梦

  • 申通E物流终于厚道了一回!莫非是为了国庆推出的特别服务?昨天买的显卡今天就到了!欣喜啊!

    影驰的GTX260+上将版。。不过到手之后才发现上将版是非公版设计的,本是想搞个公版稳妥点的= =|不过,但是,anyway,哼哼,总算可以将那个让我郁闷了两年的蓝宝1950pro扔一边了——那个玩个游戏就黑屏的死显卡= =+也不枉洒家这次破费一把了哼哼~

    不过装的时候大大地郁闷了一把。开机黑屏还外加没有自检声了,汗……捣腾了大约两个多小时,总算重新开机了。。。啥都不说了,先找个游戏进去开个全效果看看先~~貌似机子上只有龙歌这个3D游戏了……

  • 奥法师的食谱 - [翡翠梦境]

    2009年09月20日


     

    早起的偷拍^_^
    昨天在麦德龙费了150大洋买了个小烤箱,今日果然立见成效,小萝莉屁颠屁颠地做了N排蓝莓蛋糕——嗯,趁她还在做奇怪的梦,偷偷边偷拍边偷吃……

     
     

    昨天去新月家居广场给阿光做托。本想顺便买一个懒骨头,哪知道居然有免费附送= =+真是天遂人意好天气啊。。。

    拎着那个——貌似装满内衣的小偷专用的打包袋——的懒骨头,顺便去了趟麦德龙,大肆购物了一番。还好以吃火锅为名把磊哥骗来接送了我们回去,恐怕东西都那不回家了= =|

     

    发现手机里居然有一张我没见过的照片。。
    应该是昨天满世界找新丰小吃的老王拍下的~~
    放上来吧~这可是洒家庞大的背影……
     

  • 不知从什么时候起,这个游戏就被叫做以色列麻将,相当符合中学为体西学为用之精神的名字……不过初看到这个游戏的国人,第一个反应大都是问:“麻将?”谁让这个国粹实在深得民心啊。

    拉密的历史已经有一百多年了,具体起源已不可考^_^ 六十多年前一个以色列人带着它在欧洲开始推广,一直到今天,将它推广成了世界三大家庭桌游之一,相当厉害。

    其实不仅外观上,玩法上拉密也颇有近似麻将之处,让人不得不恶意地猜测,是否是当年以色列几位后来的开国大佬们在中国避难的时候,从上海滩的师奶们那里学来了麻将,又因为看不懂“壹万”之类的中国字、又算不清台数,于是干脆以数字简化再加以改造,编出个拉密打发逃难的时间……

    不过和麻将比较起来,拉密少了很多赌的味道,多了一些拼拼拆拆的单纯数字计算。而最大的不同在于,麻将要精于算计别人的牌,拉密要精于计算自己的牌。顺带一提的是,拉密是洒家用来当礼物馈赠亲友最多的游戏,也是据我所知最多人买回家去自己平时玩儿的游戏。

    玩拉密最大的限制在于最多只能四人参与;而最大的麻烦在于遇到没有时间概念,只顾自己算个不停,丝毫没有PASS意思的玩伴= =+为此,误导桌游酒吧可是特地订购了N个带倒计时功能的LED钟,不仅重新计时很方便,而且一过设定时限还会闹铃提醒,嘿嘿,专为击杀这种玩家而来。

    游戏规则

     

    『简要出牌规则』

    • 首先要破冰——就是出一手仅有自己手牌购成、符合放牌规则、数值合计大于30的牌
    • 放牌规则有二:

      对子——三张或四张颜色不同、数字一样的牌
       
      顺子——三张或三张以上颜色相同、数字相连接的牌
    • 鬼脸牌可以作为任何数字
    • 出牌的示范:


     

    『其他注意规则』

     

    • 每人的回合时间可以自行约定,建议是1-2分钟之内
    • 桌上的牌可以无限制拆接,但玩家在限定时间内没有重新组合完毕或者恢复原样,罚摸一张牌

    『游戏结束』

    • 当有玩家出完所有的牌,游戏即告结束,最先出玩牌的玩家为赢家。
    • 此时其他玩家手中未出的牌,其数字总和就是玩家所输的分数,其中鬼脸牌算20分。

    误导规则:

    • 罚酒。除赢家外,其余玩家罚酒。25分半杯酒,50分一杯酒,可累计。
    • 时间酿的酒。喝下一杯酒,在你的回合内获取多一倍的回合时间。
  • 蟑螂沙拉,或者可以叫做小强沙拉~~恩恩,每张牌上都爬满了可亲可敬不死不灭的黑暗生物:小强,这真的是款好可爱的游戏O(∩_∩)O~

    好吧,其实这不是款有关美食的游戏(谁都看得出来...)这游戏玩的是你的神经反应,注意,不是我们在玩,而是它在玩我们……规则很简单,翻开自己的牌并立即说出牌面上的蔬菜名。但是难度在于它有三不说:上一张翻出来的菜不能说、上一个人讲过的菜不能说、还有被列为禁语的菜不能说,于是,大家的舌头,就像爬满蟑螂一般,不停弹动、并且乱弹动……
     

    游戏规则

     

    『起始设定』

    • 将所有卡片洗匀后,全部发给玩家将所有卡片洗匀后,全部发给玩家
    • 随机选择一位起始玩家随机选择一位起始玩家

     

     

    『游戏玩法』

    • 玩家轮流翻牌,并喊出所翻开的菜名,但有时候必须要撒谎,要说成是其他种菜  
    • 上一家翻开的牌不能说,比方说上家翻开西红柿,你便不能说西红柿
    • 上一家说过的菜不能说,比方说上家说过甜椒,你便不能说甜椒
    • 场上被列为禁语的菜不能说,比方说高丽菜被禁,你便不能说高丽菜

    『禁语卡』

    • 翻出禁语卡的玩家要说"蟑螂",然后玩家们之后翻开的牌放在另外一
    • 当场上出现第二张禁语卡,之后玩家们翻开的牌放在一开始那叠

    『犯规情况

    • 说错所翻开的菜,包含该诚实时乱讲、该说谎时说到不该说的菜
    • 支支唔唔
    • 发呆3秒钟以上

    『犯规惩罚 

    • 犯规的玩家将场上的卡片收到手中

    游戏结束』

    • 当有人将手牌全部出完时,张数最多的玩家最输

    误导规则:

    • 罚酒。游戏结束时,除出完手牌的玩家,其他玩家都罚一杯酒;张数最多的玩家罚三杯
    • 正面之危机。将手中的牌正面向自己叠成一叠拿好,每次出最上面的牌,如此一来难度降低,但是每次出错都要罚半杯酒。
  • 吹牛骰,前天当到的一个新游戏~~其实就是易学易上手、有骰就能玩的吹牛游戏的增强版本,相当适合误导即是桌游吧又是酒吧的气氛啊^_^

    增加了一个版图,红色骰子要在这上面行走= =+让每次吹牛的数值或数量只能大不能小,星号的骰面则可以代替任何数字,给每次猜测增加了很多变数。

    Anyway,这是个适合聚会的轻松游戏~不过,不罚酒的话,虽然好玩,但就不是那么刺激了O(∩_∩)O

    游戏规则

    『游戏开始』

    • 每人拿走5粒骰子与1个骰杯
    • 随机选择一位起始玩家当庄随机选择一位起始玩家当庄 

    『游戏玩法』

    • 游戏分成若干局,每局大家将自己剩余的骰子掷在骰杯,然后盖住偷看自己的掷骰结果
    • 游戏目的是猜测场上的骰子分布,用红骰放在游戏版图上来标记
    • 由庄家先喊,然后轮流动作由庄家先喊,然后轮流动作
    • 之后轮到的玩家有三种选择之后轮到的玩家有三种选择
      1.加注 - 提升红骰的数字(不移动),或是将其移动到更大的数字格(可更换数字)
      星星可以当任何数字,但若喊星星则必须只算有几颗星星
      2. 喊抓 - 如果决得上家喊的不切实际,则可以喊抓。 
      此时,所有玩家打开骰杯,看有几颗上家所喊的数字面,有三种可能:
         
      A. 比喊的少 - 上家损失骰子,数量等于两者的差值 
         
      B. 比喊的多 - 抓的人损失骰子,数量等于两者的差值 
         
      C. 跟喊的一样 - 除上家外,所有其他人损失一粒骰子
      下一局由抓的人当庄
      3. 重骰 - 打开你的骰杯,拿出一粒以上的骰子,将其它的重骰(盖着),然后才加注

    『游戏结束』

    当玩家的骰子被拿光时,便出局。  一直玩到最后还剩下骰子的人获胜。

     

    误导规则:

    • 抵骰。任何时候,需要拿出一粒骰子的情况下,可以用一杯酒代替一粒骰子
    • 罚酒。最后的赢家,还剩下几颗骰子,则其他玩家喝几杯酒
  • 好吧,又是一个曾经在Zookcity介绍过的游戏。。

    卡坦岛,号称史上最受欢迎的德国桌游,得奖N多~也就是这个游戏,在95年击败了《现代艺术》,荣登德国游戏大奖的宝座。不多说了,贴以前的介绍吧O(∩_∩)O 偷懒的飘过~

     

     

     

    游戏流程

    转自 周之玄 http://hi.baidu.com/jp_conan

    游戏配备

     丘陵共三个(Hills)生产砖块(Brick)共十九个
     牧场共四个(Pasture)生产羊毛(Wool)共十九个
     山峦共三个(Mountains)生产矿石(Ore)共十九个
     旷野共四个(Fields)生产粮食(Grain)共十九个
     森林共四个(Forest)生产木材(Lumber)共十九个


    各种资源卡!大家见个面认识一下!每种各十九张!

    数字标识(Number Token):

    圆型的数字标识,从212,其中没有数字7。2和12个一个,其他数字各两个!

    各种道具卡!大家认识下! 士兵卡十四张 加分卡五张 其他各两张!
     

    建筑费用,大家知道下!
     

    最长道路奖,加两分!先到五条路得此卡,但别人超过你,此卡归他!

     
    最大军队奖,加两分!先用军队卡三次的人得,同理,超过你归别人!

     

     

     

    然后把数字随便的放在上面! 把强盗也放上!

    · 建立银行

    将所有资源卡面朝上分类别码放好,将所有发展卡洗匀背朝上码放好,将特殊卡片放置到一边,这些构成了公共银行,在需要时可以从中拿取,而游戏中玩家丢弃或者支付的资源卡则会回到银行中。

    · 设置初始定居点

    筛子点数来决定谁第一个摆,然后第二个,第三个!之后从还是第三个,然后第二个!最后第一个!也就是 1-2-3-3-2-1 这样公平嘛!

    这时整个版图上每位玩家都应该拥有两个定居点以及两条道路。

    注意:每个定居点只能建设和其他定居点相隔至少一个顶点的位置

     

    定居点要选择筛子容易出现的地方来摆,这是最初级的说法!6 7 8可能出现三次!
    或者你稍微会玩点可以垄断一种资源!那就是晋级片啦!这里不多说,明白就OK!

    『开始玩喽!』

    一切准备好了,马上就可以开始游戏了。

    游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。

    每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤:

    • 获得资源玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
    • 建设建筑
      如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
      注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。
    • 资源交易
      主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
      银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。
      而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~
    • 抽取卡牌
      如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。
    • 使用手中的卡牌
      玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。

    『卡牌的使用』

    发展卡分为以下五种:

    • 士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
    • 垄断卡:使用垄断卡,可选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。
    • 丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。
    • 道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。
    • 得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。

    『特殊事件』

    • 盗贼:
      当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
    • 最长道路:
      当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。
    • 最大军队:
      当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。

    『游戏计分』

    游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。 

    误导规则:

    • 防贼。遭遇盗贼时,喝1杯酒低调被掠夺一张的后果;资源卡超过7张的玩家也可以喝1杯酒低调放弃一半手牌的后果。
    • 罚酒。以与获胜玩家的积分差值来计算要罚的酒,建议为3分罚一杯酒

    游戏进行

    · 摆放棋局

    首先洗牌,然后按照下面那个形状随便摆!当然海洋和海港的摆法要放外面!

    卡坦岛。。获奖N多的一个游戏,名气极大。

    在之前的几年内几乎是桌游潮流的代表之作,必玩的游戏,相当精彩。

    不过由于其人数有限制——必不能少于3人,也不能多于4人;以及玩起来火药味并非很重,是相对比较和谐、以建筑得分取胜的游戏,故此给出了4星半的推荐。

    吧里目前是存着英文、山寨中文版两个版本。山寨版连带把地图都制作地不必费心拜访一番了……
    从感觉上来说,这个游戏细节规则不多,上手很容易,是不少MM都爱玩儿的游戏。

  • 封面图。。用了妖气山的豪华版。原因无他,因为洒家很眼红这种模型遍地的豪华版图……

    误导桌游酒吧里的捣蛋大法师,自然是已经汉化贴条过的普通版。不过玩起来的乐趣倒并无二致。之前在Zookcity中也介绍过这款游戏,今次就偷懒转帖一回吧~HOHO

    P.S 对于游戏的译名我曾一度很汗。玩家扮演的那些捣蛋鬼,明明只是大法师手下的哥布林啊……后来想想碰到大法师就要抽惩罚卡,而从这些惩罚看来,这个大法师的确是够捣蛋的。

     

    游戏流程: 

    起始设定

    ·洗匀传送点指示物
    ·每位玩家发三张 移动卡
    ·长得最像哥布林的玩家为起始玩家
    ·玩家们轮流将自己的哥布林放在短边边界上的任一空格上,但必须是书桌的对面
    ·8人游戏时,第8位玩家可以放在任一哥布林的旁边空格

    玩家们轮流动作,分别出一张移动卡与抽一张移动卡

    移动

    ·卡片上面角落的图案代表可以移动到的图案格

    ·水晶球图案代表允许移动到任一图案格

    ·两个图案只能各使用一次,但先后顺序可以自选

    ·若任一哥布林与黑暗领主在同一格时,该玩家得抽一张惩罚卡执行,然后哥布林必须飞到任一空的传送

      格,如果传送格客满则回到起始位置,然后结束动作

    ·书桌可以用任何图案移动到上面

    ·若移动到书桌,则可以抽一张魔法宝典卡,然后回到起始位置

    推人

    ·当你将自己的哥布林移动到其他哥布林的格子时,可以将他推到任一邻近格

    ·被推的哥布林若又移动到其他哥布林的格子时,也可以推下一个人

    传送

    ·若任一哥布林走到传送格,必须结束动作,然后抽一张传送指示物执行,若为传送则飞到任一空的传送格;若为魔法宝典则传送后抽一张魔法宝典卡;若为陷阱则抽一张惩罚卡执行

    ·传送指示物抽完才重洗

    ·若黑暗领主走到传送格则可以移动到任一空格,但不可以与哥布尔相邻

    惩罚卡

    ·得到时需放在桌上让大家可以检视

    ·必须严格遵守卡上所描述的限制,否则得抽另一张惩罚卡

    ·左上角有个符号,每种符号的惩罚卡只能拥有一张,若抽到同样则放回底下重抽

    ·如果得到四张惩罚卡的人最输,而且游戏就结束了

    惩罚卡介绍,以颜色来区分不同符号

    ·你必须保持嘴巴张开的状态

    ·你可以说话,但牙齿要一直合着

    ·你必须一直将舌头伸出来

    ·你必须把这张卡夹在胳肢窝,而且不能让它掉落

    ·你必须把这张卡夹在你的两支前臂中间,而且不能让它掉落

    ·你必须把一只手臂放在后面,但可以换手

    ·把这张卡片用手肘弯曲的方式夹着,而且不能让它掉落

    ·你必须把这张卡在头上,而且不能让它掉落

    ·你必须把这张卡片放在桌上,然后把下巴靠在上面

    ·用你的耳朵与肩膀夹住这张卡,而且不能让它掉落

    ·你必须让你的手保持握拳的状态

    ·你必须让你的手指头并拢,让它像剪刀手的状态,只能在中指与无名指间打开

    ·你必须让你的手指头并拢,让它像螯的状态,只能在姆指与食指间打开

    ·你必须一直坐着,然后把这张卡片放在膝盖间,而且不能让它掉落

    ·你必须一直坐着,然后把这张卡片放在膝盖上,而且不能让它掉落

    ·你必须一直用单脚站着,然后另一只脚必须弯曲,但可以换脚

    ·你必须一直站着

    ·你的对手们选择3个字你不可以说出来

    ·你的对手们选择一个字,当它被说出来的时候,你必须用手肘敲桌面,但一回合只能一次

    ·你的对手选择一句话,当你移动黑暗领主的时候,你必须用尖叫的方式说出那句话

    ·你的手牌上限变成2张,选一张丢掉,第一个抢到的对手可以马上使用它

    魔法宝典卡

    ·得到时需放在桌上让大家可以检视

    ·魔法宝典卡只能在自己回合使用,除非有特别明示

    ·使用过的魔法宝典卡将其翻面盖着

    ·每张魔法宝典卡上面有1到3个魔法记号,在平手时才会用到

    ·当最后一张魔法宝典卡被抽起时,游戏也结束

    游戏结束:

    当有玩家得到四张惩罚卡或是魔法宝典卡抽完时,游戏方才结束。拥有最少惩罚卡的玩家获胜,若平手才比魔法宝典的张数,若还是平手则比收集到的魔法记号数量。

    上图时间:


     
     
     
     

    误导规则:

    • 火上浇油。拿到最多惩罚卡的玩家,罚酒2杯
    • 玉石俱焚。拿到最少惩罚卡的玩家,同样罚酒2杯
    • 2-3人游戏,上述规则仅采用第一条

    一款入门玩家或是聚会情况下洒家都会大力推荐的游戏,相当恶搞相当能炒作气氛的游戏,属于不重结果只重过程滴游戏~~~不过推荐最好是4、5人以上来玩,才能充分展现其中的乐趣。在汉化贴条之后这款游戏洒家~毅然决然必然竟然~给出了入门级五星的推荐,不爽的你可以来玩一局,印证下我的推荐眼光哈哈~

    黑暗大法师蚂蚱留言:昨天跟一小朋友大战三百回合~发现我是玩这个游戏的天才~~哇哈哈哈

  • 小萝莉的语录 - [翡翠梦境]

    2009年09月06日

    其实今天这话,不是小萝莉说的……

    必胜客中...
    我(摆弄相机随手给小萝莉拍照):……(忙碌中)
    小萝莉(看刚拍下的照片,得意中):有女人味吧?
    韦却似上...小萝莉迅速点菜中...我继续摆弄相机中
    韦却似:你刚才点的是……(略)请问你有带学生证吗?
    小萝莉(女人味的残念...):……没……

  • 地产大亨。。或者可以叫强手棋、大富翁……今天推介的都是经得起岁月考验人世沧桑的游戏啊……

    翻找资料的时候才发现,这款游戏的正式名称,确定是地产大亨。据说本来是叫大富翁的,但是由于6、70年代时台湾曾有抄袭该游戏推出了一款大富翁山寨马甲游戏,马甲ID注册了“大富翁”三字,导致本尊稍后进入台湾市场的时候总是显示“您的帐号已经被使用”的提示,于是干脆改名叫做了地产大亨。

    这是款真的已经不用怎么介绍规则的经典游戏……丫的小时候没玩过强手棋的人可真是屈指可数啊。。误导桌游酒吧内的地产大亨属于孩之宝出品的最初原本的中文版本,换句话说,就是原味版本。Monopoly的后续改版可谓繁杂缤纷,口味众多,不过始终不及这原味中包含着的,记忆的香味啊……

    有趣的是这幅中文版的说明书中,还特地提到了设计者Charles Darrow将这幅游戏寄给两家游戏公司,其中后来独家代理发行Monopoly的派克兄弟当时驳回了这款游戏,并且附上了52条“原则性错误”。不过Darrow后来自己将这个游戏扩大至费城的零售通路,派克兄弟重新找上门来,代理了这款游戏。之后Monopoly以每周售出2万副的速度,使Darrow成为第一个拥有百万身家的游戏设计者。——忘了提的时,这件事发生在1935年,美国的经济大萧条之后……那个时候的百万美元啊……

    P.S Reebok曾经推出一款Monopoly的鞋子,曾经很想买,顺便贴一下^_^
    不过这鞋国内木有,只能美国代购,要费去600大洋,思来想去,我这种拖鞋王,还是多买副绝版桌游比较划算。


    游戏规则

    真的还需要说明麽……只是提出几点特别需要注意的地方吧(尤其是和某些山寨大富翁规则的不同之处)

    • 玩家随时可以盖房子,前提是垄断同色地皮
    • 同色地皮的房子必须平均盖
    • 玩家可以随时交易自己手中的地皮
    • 拥有同色地皮可以收双倍地租,不过房子盖起来后按照房子的租金价格算,不再计算双倍
    • 扔出的两个骰子点数一样可以多扔一次,如果连续3次扔出骰子一样,则必须马上将棋子移到监狱
    • 监狱中仍然可以收取租金
    • 玩家走到无主地皮时,若无意购买,则银行可以公开拍卖此地皮。无意购买的玩家亦可参与拍卖,因为拍卖无底价限制
    • 所得税是你总资产的10%,包括现金、地皮、房子

    『变体规则』

    • 游戏开始前,每位玩家免费随机获得一张或者多张地契
    • 可以规定把销售税或者所得税的税款放在免费停车位,先到先拿^_^
    • 只要一位玩家破产,游戏即宣告结束

     


     

    误导规则:

    • 罚酒:一位玩家破产,游戏即告结束。破产的玩家罚酒3杯,除钱最多的玩家,其余玩家罚球1杯。
    • 赖账的酒鬼:在需要付给其他玩家租金时,可以选择喝1杯酒抵消需要付的款项。付所得税和销售税时亦可以喝1杯抵消。
  • 一款桌游来说,要拥有怎样的特色,才能成为经典?

    答:容易上手的规则、包含无限的策略可能、带动玩家之间互动所产生的乐趣。——这三点是多数人认可的桌游“不朽之法”。听起来简单合理,不过能同时做到这三点,大概也就跟练成 真子弹 大大的凌空三脚差不多的难度吧=。=

    我是大老板,1994年出品的游戏,同时做到了这三点。换句话说,是个已经“不朽”了的桌游^_^,所以十五年后,我们仍旧来极力推荐这款游戏。

    初玩这款游戏的时候,觉得是款策略类的游戏,当然内容自然是表现商场中的尔虞我诈。不过玩过之后吃了一惊,游戏中有我所想象的策略度,更多的是玩家之间互动的社交性,即使将它列入谈判类游戏也无不可。

    大抵上可以这么介绍:游戏中你要做成生意来赚钱,而做成一笔生意则需要多位玩家一起来完成,由于名额有限,希望参与这笔生意的玩家则要使出各种法子竞争上岗:比如降低自己在这笔生意中的收益、用手中的牌排挤其他可以参与的玩家、或是用等会儿请吃夜宵的甜言蜜语诱惑主持这笔生意的玩家……

    在整个游戏过程中,会充满这种群情激昂嘴仗不断的乐趣——当然,也要谨防乐极生悲。鉴于曾经有过因玩这副游戏而争吵至夫妻失和的恐怖传奇,故此误导桌游酒吧提醒各位参与该游戏的玩家:

    1. 请勿在游戏中恶语伤人

    2. 请保持乐观的情绪,勿将游戏中的争抢看地太真

    3. 要和谐,要有爱

     


     游戏规则
    游戏版图上的每一个格子代表一笔生意。每一笔生意的上方会表明这笔生意要求的投资者人数利益份额。而下方会表明必须要参与进该笔生意的投资者(彩色)与非强制性投资者的名字。

    『游戏目的』:获取最大利益!在游戏结束后成为钱最多的玩家!

    『游戏准备』

    • 摊开游戏版图
    • 将六张代表不同财团的资本家牌拿出,随机发放给每位玩家。

      普通情况下每位玩家一张,多出的资本家牌放在版图一侧,在游戏过程中用挖角牌则优先挖角放在版图一侧的这几张资本家牌;三个玩家的时候每位玩家两张。
    • 每位玩家发五张手牌。
    • 交易卡放在版图中央。

      按照最上面一张是1号、最下面一张是15号的顺序摆放。
    • 将美元标签放在任何一个生意上,随机选择一位玩家开始游戏。

    『游戏开始』

    1. 选择一:对美元标签上的投资机会展开集资。
    2. 选择二:扔骰子,美元标签按照扔出的数字前进。前进的途中,已经完成的生意跳过不计。
      美元标签走到新的生意上后,你可以做出二选一的选择:1、对新的生意展开集资;2、抽取三张权利牌。

    『“来谈生意吧!”——集资』

    • 当你选择集资之时,你将在该轮谈判中担任“老板”。
    • 要做成一笔生意,老板需要集齐与生意所表明的投资人数量相等的投资人牌,并且投资人牌必须是所需投资人家族的的(即颜色要符合)
    • 老板手中的资本家牌自动作为投资人生效。
    • 老板或者其他人都可以打出所需投资家族的投资人牌进行投资。——每个家族除作为代表的资本家牌外,都有4张投资人牌。
    • 协商谈判。在协商阶段,玩家可以以任意顺序做他们可以做的事情。任何玩家都可以在任何时候投标参与谈判、或者打出权利牌影响谈判局面。
    • 在协商过程中,打出的投资人牌都必须保持在场上直到生意结束,在协商过程中不得收回、交易、转手他人或弃掉。
    • 资本家牌不用打出,投资人牌必须先打出,方可参与协商谈判。

    『其他权利牌』

     

    1. 挖角牌(上图↖左上):
      必须3张一起用,从他人处挖走资本家牌,收为己用。当版图一侧有闲置的资本家牌时,必须先将闲置的挖走,方可挖其他玩家的资本家牌。
    2. 旅行牌(上图↗右上):
      可以针对资本家牌或投资人牌打出。如果针对资本家牌打出,便将此牌盖在资本家牌上面,被覆盖的资本家在本次生意谈判中无法再参与,生意结束后再将旅行牌扔进弃牌堆;如果针对投资人牌打出,则直接将两张牌一起丢入弃牌堆。
    3. 老板牌(上图↙左下):
      打出这张牌,接触当前老板的职务,换使用这张牌的玩家来做老板。新老板可以维持原先的协议,也可以提出新的条件,已经打出的投资人牌仍旧在桌上保留、旅行的仍旧在旅行,旧老板也可以参与谈判。一个谈判回合中老板可以不断更换。
    4. 停止牌(上图↘右下):
      在旅行牌or老板牌or挖角牌打出之后,打出此牌,撤销刚出的牌。但是不能用于撤销另一张停止牌。

     

    『谈判结束』

    谈判成功☜

    玩家收回没有参与在本次生意中的投资人牌(旅行的不算)。银行支付老板这笔生意的应得款,金额总数的等于交易卡上的金额乘以该笔生意的利益份额。(例如,对于第一笔交易,每份金额是200万,如果完成的生意有6利益份额,则可获得200*6=1200万)

    老板必须兑现之前协商好的分钱方式。

    现任老板的下家(通常是左手边)开始行动。

    谈判破裂☜

    所有使用的投资人牌收回(旅行的除外),所有使用的权利牌扔到弃牌堆。老板不可以再移动或再摸牌,由老板的下家开始行动。

    『游戏结束』

    从第10笔生意开始,由每个人行动时扔出的骰子决定游戏是否结束。

    『其他注意』

    手牌不能超过12张!多余的手牌将被抛弃……

    『变体规则』

    • 生意结束后,由生意中第一任老板的下家开始行动
    • 拥有10张手牌的玩家在他的回合必须展开投资
    • 没有资本家牌的玩家可以抽取4张牌;拥有一张资本家牌的玩家抽取3张;拥有二张资本家牌的玩家抽取2张;拥有3张或3张以上资本家牌的玩家抽取1张。
    • 手牌少于4张的玩家不能做老板

    『二人规则』

    • 老板可以使用对方的资本家牌,仅需支付对方每位资本家一小份额的费用(老板自己定,但不能少于游戏币最小面额)
    • 可以对自己的资本家打出旅行牌,拖延交易完成
    • 老板必须尽最大可能完成生意。例如在可以使用对方资本家的情况下,不能主动使生意破裂。

    误导规则:

    • 罚酒。游戏结束时,计算每位玩家与获胜玩家的金钱差额,差额超过500万罚一杯酒,并累积。不到500万则不罚。
    • 酒的选择权。在生意谈判时,老板可能为了选择几位玩家中的一位参与生意苦恼,此时可以让竞争者选择拼酒,胜者参与生意。(例如磊哥和蚂蚱同时要求参与,狡猾胜似Gong军的蚂蚱选择了拼酒,并大喊:给我华丽滴败吧~~于是,蚂蚱以1杯酒的微弱优势轻松击退了因胃出血而禁酒中的磊哥。磊哥郁闷地哭泣:不是Guo军无能,而是蚂蚱太狡猾啊……)

    P.S 后来查资料才发现,这款游戏是曾经被同行称为“世界上最伟大的桌游设计者”的Sid Sackson所设计的。而“一款好的游戏需要易于上手但却包含无限的策略可能,不仅能给玩家带来更多的选择,还要有会与人产生互动的乐趣”这话,压根就是Sid大神最著名的言论,难怪这游戏这么符合这三大特色……

  • 9月19-20日,秋高气爽,周周车友会带领车友继续自驾出行!

    千岛湖休闲、王子谷激情漂流二日游

    千岛湖,是一个纯净的湖。拥有448平方公里的森林面积,森林覆盖率已达81%,茂密的森林净化了千岛湖一流的大气环境,泱泱573平方公里之广,178亿立方米之巨的千岛湖水平均水深34米,透明度可达7米。

    千岛湖,是一个美丽的湖 。湖中那1078个岛屿,姿态各异,风姿绰约。春游湖上,布满山花的岛屿,是一个个天真烂漫的村姑;夏日游湖,人们多想在这碧波中逐浪畅游;秋山红叶,使人想起“霜叶红于二月花”的诗句,雪满湖山,松挺山崖,又是一幅王维笔下的诗画图。

    王子谷漂流全长4公里,落差101米,在整个漂流过程中,无论是激流险滩,还是曲折跌宕的弯道,或是领略两岸险峰绝壁,茂林修竹、每一处都是一个精彩的乐章,一个生命的惊叹,面对大自然恩赐的如此美丽绝伦的天然河道,你生命中的情愫就会被深深地激活起来,让您对这聚惊、奇、险、趣于一处的“浙西第一漂”赞叹不已。

    王子谷漂流还具有开创全国先河的夜漂流,整个河道用只彩灯将景区照射得如同一个美丽的神话世界,让如仙境。炎热的夏天,夜漂流更独具魅力和神秘感,当您与大自然融为一体,尽情享受漂流带来刺激的同时,更充分体验了两个世界里的自由、浪漫、激情、赋有诗情画意,如不是亲身体验过,也绝不会体会到原来世界竟如此美妙。

    集合地点】:黄龙体育中心二楼好又多超市停车场

    活动亮点】:游湖加漂流的双重体验

    【活动时间】:924-25

    行车路线】:杭州 - 千岛湖(杭新景高速)

    行程安排】:

    D1700 出发前往千岛湖

    900 抵达千岛湖

    1000 游湖(在船上用中餐)

    1430 回酒店或自由活动(晚餐自理,参考:湖边农家乐吃千岛湖鱼头)

    D2830  起床用早餐

                930  千岛湖王子谷漂流

    12:00 用中餐

    15:00 返回杭州结束愉快之旅

    【报名费用】:前30   全含价:439
                   1.1-1.4米小孩:339(不占床位)

    (费用包含:住宿、21早、千岛湖门票、游船、王子谷漂流、景区交通、导服保险)

     

    【注意事项】

    1:儿童报价含正餐、门票、导服,其他一切自理(如床位等)。

    2:儿童1.1米以下产生门票等费用(自理)

    3:因人力不可抗拒因素造成游览景点变化或者景点减少,请谅解!本俱乐部只负责退门票差额。不承担由此造成的损失和责任。

    4:行程中,请注意时间观念。游览时请务必注意人身安全。行程可以互换但不减少。

    5:若出现单男单女。则需与他人拼房或补单人房差。

    6:皮划艇漂流(全身都会湿,漂流时请不要带任何东西),带好换洗衣服,拖鞋等。

    【报名事项】
            1:请下载附带的报名表单,填写完毕后发送至 eclinse@Gmail.com502851462@qq.com 

              2:本次活动涉及住宿,为避免纠纷,请每位成员在出发前将费用先行打入活动统一账户,以方便安
    排住宿与统计。如有成员因临时变故未能成行,我们将会全额退还其打入的费用
        活动统一账户:工商银行622202 12020169 37618 蒋慎敏
        可以使用支付宝网络汇款:收款方账户名:
    eclinse@hotmail.com  收款方真实姓名:蒋慎敏

        3:我们会在收到款项后第一时间进行电话通知与确认,请务必保持正确的联系方式

        4:活动详情可以咨询 0571-8531102613588021411小林

    周周车友会·200909千岛湖自驾游报名表 点击下载

    【活动组织者特别申明】

    “周周车友会·自驾游活动”是面向周周车友会成员非盈利为目的的自发联谊旅游活动,活动费用以AA为原则。作为组织者和其他参与单位,我们将为此次自驾游活动尽力做好活动所需的交通、通讯、住宿、饮食等安排,保障活动进行的安全、愉快;所有参与活动的人员应服从统一指挥安排,但活动过程中的人身、财物安全将由每一个人参加活动的成员自行负责。为了最大限度地保障活动的流畅性与安全性,我们强烈建议并要求:

    1.         参加本次活动的成员购买相应的短期保险(短期保险的费用在10-20元,已经计入个人总费用中)活动组织者将不对活动过程中发生的各种人身、财物损失承担经济、法律责任;

    2.         活动参与过程中,无论什么人、哪辆车发生意外状况了,所有成员都有义务实施人道主义救援,但是不承担任何责任;

    3.         本次活动涉及住宿,为避免纠纷,请每位成员在出发前将费用先行打入活动统一账户,以方便安排住宿与统计。如有成员因临时变故未能成行,我们将会全额退还其打入的费用。


  • 现代艺术,大概可以称得上是拍卖类游戏的开山鼻祖,并且至今为止,仍旧是此类游戏中最值得推荐的一个。现代艺术在竞逐当年的德国游戏大奖时惨烈败北,因为于上了有史以来最后欢迎的德国游戏卡坦岛,不知怎么的很容易让我想起刘青云来……

    现代艺术创造性添加了“结算”这个规则,每回合结束,拍到手上的艺术品都要评估价值并结算为金钱。而艺术品在该回合的价值,由该回合被买入同类艺术品的数量决定,数量最多的艺术品类型最贵——并且只有前三名的艺术品类型才有价值。加上随着回合的增加,艺术品类型的价值可以叠加,这就要求参与拍卖的玩家不仅要有快速计算的能力与决策的魄力,还要有长期的投资眼光。

    相对于游戏的策略深度,游戏的规则却是不难。不过仍旧推荐参与的玩家要对桌游已经有一定了解。

     游戏准备:

    游戏规则

    游戏目的:在四轮的拍卖结束后,成为现金最多的玩家。

     

    1. 每位玩家发一百元。剩下的钱放在一堆,这堆钱或可称为“艺术市场”,或可称为“银行”……
    2. 洗牌,发牌。如果是五人玩,每人发八张;四人玩则发九张;三人玩发十一张。剩下的牌放于一旁。

    游戏开始:

    • 随机由一位玩家开始,顺时针轮流卖画。
    • 轮到一个人卖画的时候,他必须从手上选一副画来卖。
    • 将拍卖到的话放在自己面前。
    • 五种拍卖方式:
    1. Open『公开竞价』。
      任何人都能自由喊价,拍卖者自己也可以参与喊价。
      如果没人喊价,拍卖者便以零元自己买下。
      若是主持人买下则将钱付给银行,这一条规则也适用于Round, Sealed和Fixed 。
    2. Round 『优先承购』。
      由拍卖者左边的玩家开始喊价,顺时针绕一圈。轮到某一个人喊价时,他可以喊弃权,也可以喊一个价,喊价的话必须要比上一家的价格高,并且手中也的确有这么多钱。
      拍卖者自己最后一个喊价。也可以弃权,把画卖给最后一个喊价者。 
    3. Sealed 『秘密喊价』
      每一个人(包括拍卖者)从手上拿出若干数量的钱,抓在手上不能让人看见,然后同时亮出。
      最高价者得标。
      如果最高价由两个以上的人开出,则由拍卖者左手边算下去最近的那一个人得标。
      如果拍卖者是出最高价的人之一,这种情况则由拍卖者得标。
    4. Fixed『一口价』
      拍卖者出一个定价,这个价必须是他手上的钱所买得起的。
      拍卖者左手边的玩家开始,决定要不要以这个价钱买下。
      如果都没有人接受所定的价钱的话,拍卖者必须自己出钱把画买下。
    5. Double『联合拍卖』
      Double的画有两种卖法:
      一)拿出一张Double,再配上另一张同画家但非Double的画作,两张一起卖。卖法则依第二张的种类。
      二)拿出一张Double,问拍卖者左边的人愿不愿意参加。要参加的话就必须打出一张同画家但非Double的画作。如果左边的人不愿或不能参加,则问下一家(顺时针轮流)愿不愿意。
      如果一圈下来都没人愿意的话,则拍卖者能免费得到那一张画。如果有愿意参加的话,那个人就变成新的拍卖主持人,以第二张画的卖法卖画。
      卖得的钱由两个人对分,奇数的话,多出的一元由新的拍卖者得到。
      如果是旧的拍卖者买下则付一半给行、一半给新拍卖者,奇数多出的一元给新拍卖者。新拍卖者买下的话也是一样,只是要把奇数多出的一元给银行。
    6. 注意:两人合作卖出两张画后,下一个由新拍卖者左边的人开始卖画,中间的人全被跳过!
    • 回合结束的条件:任何一种类型的画出现第五张。第五张不参与拍卖,唯一的作用就是结束掉这个回合。
    • 另外,假设某一个画家的作品已经出现了三张,这时你可以连打一张Double外加一张同画家的非Double将回合结束;你也可以打一张Double,问有没有人愿不愿意参加,有人参加(拿出一张同画家非Double)的话,则回合结束。 两种情况之下,最后那两张牌都视同废弃。

    回合结束:

    • 回合结束后开始结算画价。 将一个30元的标码放在五张画作的那一个话类型之下的第一个格子上(一共有四格代表四个回合),出现画数第二多的则摆20元的标码,第三多则摆10元。
      其余名次的画家没有价值。
    • 如果有同样数量的类型,则以名字在棋盘最左边者优先。
    • 标码就是画的价值。 所有的人必须立刻将面前的(不包括手上的)画依标码的价格卖给银行,卖出的画放到美术馆不得再使用。
      结束回合的那一张或两张(是Double的话)画不得卖出,直接进美术馆。 

    新回合开始:

    • 先补牌,用前一回合未发完的牌(不是美术馆里的!)来补。
    • 五个人玩的话,每一个人补三张;四个人补四张;三个人补六张。
    • 注意:只有第二、三回合有补牌,第四回合不再补牌。
    • 之后卖画的流程与第一回合相同。
    • 由上一回合结束游戏者(打出某一类型第五幅画的那一个人)的左边那一个人先开始。

    回合结束:

    这里画价计算的方式跟第一回合不太一样。 前面回合的画价是可以累计到这一回合的。 条件是那一个类型的画必须在这一回合结束时挤入前三名。

    游戏结束: 

    当第四回合结束、所有的画卖给银行后(这时手上剩余的牌全部作废),游戏便告结束。
    这时手上钱最多的人便是赢家。
    第二多? 对不起,一样算你输啦!

    误导规则:

    • 游戏结束后,罚酒……
    • 总人数五人时,倒数第一的人罚酒三杯,倒数第二的人罚酒二杯,倒数第三的人罚酒一杯
    • 总人数四人时,倒数第一的人罚酒二杯,倒数第二的人罚酒一杯
    • 总人数三人时,倒数第一的人罚酒一杯